Des histoires faites pour rester.
EDITION
Écrire. Construire. Éditer. Transmettre.
Chez LudiK Studio, l'édition commence avant le livre.
Elle commence par une idée, un univers, une histoire que l'on souhaite raconter et la volonté de lui donner une forme capable de traverser le temps.
Romans, récits, beaux livres, ouvrages thématiques ou projets éditoriaux : nous développons des créations dans lesquelles le fond, la narration et l'objet final sont pensés ensemble.
NOTRE VISION DE L'ÉDITION
Un livre n'est pas seulement un texte.
C'est une expérience.
Il y a évidemment les mots. Mais aussi le rythme, la structure, la documentation, l'identité graphique, le papier, la typographie, les illustrations et finalement cet objet que le lecteur tiendra entre ses mains.
LudiK Studio aborde l'édition comme un travail de création global.
Nous voulons développer des ouvrages qui ont quelque chose à raconter, mais également une véritable identité.
Des livres que l'on a envie de lire.
Et parfois, de conserver.

ROMANS & FICTIONS
Des personnages, des mondes et des histoires capables de transporter le lecteur ailleurs.
Du roman historique à l'aventure, nous développons des récits dans lesquels l'immersion et les personnages occupent une place centrale.

HISTOIRE & TRANSMISSION
Explorer une époque, comprendre ceux qui l'ont vécue et rendre accessibles des histoires parfois oubliées.
La documentation peut nourrir la fiction, mais également donner naissance à des ouvrages historiques, documentaires ou pédagogiques.

BEAUX LIVRES
Lorsque l'image devient aussi importante que le texte.
Photographie, illustration, patrimoine, voyage, création ou univers artistique : des ouvrages pensés comme de véritables objets visuels et éditoriaux.

IDÉES & EXPÉRIENCES
Entrepreneuriat, numérique, création, parcours de vie, sport ou réflexion.
Certains sujets méritent de quitter les écrans pour prendre une autre dimension sur le papier.
L'IDÉE
Tout commence par quelque chose que nous voulons raconter.
L'UNIVERS
Personnages, documentation, direction artistique et identité prennent forme.
L'ÉCRITURE
Le projet devient un récit structuré, travaillé et réécrit.
L'ÉDITION
Correction, mise en page, illustrations et fabrication transforment le manuscrit.
LA RENCONTRE
Le livre quitte le Studio pour rencontrer ses lecteurs.
Créer un livre prend du temps. C'est précisément ce qui lui donne de la valeur.
PROJET PHARE
CONQUISTA
OR · SANG · FOI
Un roman historique d'aventure au cœur du XVIe siècle.
Francisco de Peralta quitte l'Espagne avec un rêve partagé par des milliers d'hommes de son époque : rejoindre les Indes, faire fortune et revenir couvert de gloire.
Mais de l'Aragon aux terres du Chili, son voyage va progressivement bouleverser tout ce qu'il pensait savoir de la richesse, des hommes et de lui-même.
Entre personnages fictifs et événements historiques, CONQUISTA raconte une quête de plusieurs années à travers l'Espagne, l'Atlantique et le Nouveau Monde.
Il pensait partir à la conquête du monde.
Il ignore encore que la plus difficile de ses conquêtes sera celle de lui-même.
Actualités - Edition
La légende noire espagnole : pourquoi faut-il dépasser les idées reçues pour comprendre la conquête des Amériques ?
Peut-on raconter les conquistadors sans les glorifier ? Peut-on s'intéresser à la conquête espagnole sans cautionner ses violences ? Et pourquoi cette période suscite-t-elle encore autant de réactions, près de cinq siècles plus tard ? En travaillant sur CONQUISTA — OR...
CONQUISTA – OR · SANG · FOI : découvrez le prologue en lecture audio immersive
Et si, avant même de tourner la première page, vous pouviez entendre l'Histoire prendre vie ? LudiK Studio dévoile une nouvelle étape du projet littéraire CONQUISTA - OR · SANG · FOI : une lecture audio immersive de plus de 13 minutes, tirée du prologue du roman. Une...
CONQUISTA : aux frontières de l’Histoire, une aventure humaine entre l’or, le sang et la foi
Un voyage au cœur du XVIe siècle, entre ambitions, découvertes, conquêtes et destins humains. Avec CONQUISTA — OR · SANG · FOI, LudiK Studio présente un roman historique d'aventure qui plonge ses lecteurs dans l'une des périodes les plus fascinantes, mais aussi les...
FAQ - Edition Ludik Studio
Qu'est-ce que le pôle Édition de LudiK Studio ?
Édition est l'un des quatre domaines de création de LudiK Studio, aux côtés du Podcast, de la Vidéo et du Jeu. Il accueille les projets de livres et contenus éditoriaux imaginés ou développés au sein du Studio.
LudiK Studio est-il une maison d'édition ?
LudiK Studio est avant tout le pôle créatif et éditorial de LudiKreation. Il développe ses propres projets et univers éditoriaux. Son fonctionnement pourra évoluer avec le développement du Studio.
Cette formulation est importante juridiquement et commercialement : elle ne promet pas aujourd'hui une activité d'éditeur pour compte de tiers.
Peut-on envoyer un manuscrit à LudiK Studio ?
À ce stade, LudiK Studio n'accepte pas les soumissions spontanées de manuscrits.
Le Studio se concentre actuellement sur le développement de ses propres créations et projets éditoriaux.
Il est toujours possible de nous contacter pour travailler ensemble.
Quels types de livres souhaitez-vous publier ?
Romans, récits historiques, beaux livres, ouvrages thématiques ou projets issus des différents univers de LudiK Studio peuvent être envisagés.
Le format dépend avant tout de l'histoire ou du sujet que nous souhaitons transmettre.
Quel est le premier livre de LudiK Studio ?
Le premier grand projet éditorial présenté par le Studio est CONQUISTA, un roman historique d'aventure situé au XVIe siècle et actuellement en préparation.
Où seront disponibles les livres ?
Les modalités de publication et de distribution seront annoncées individuellement pour chaque projet lorsqu'ils approcheront de leur sortie.
ET DEMAIN ?
Nos prochains univers n'existent peut-être pas encore.
LudiK Studio a été imaginé comme un espace de création ouvert.
Certains univers dureront des années.
D'autres pourront naître autour d'une série, d'un livre, d'une rencontre ou simplement d'une idée que nous aurons envie d'explorer.
Culture, voyage, société, histoire, technologie, fiction, transmission...
Nous ne voulons pas décider aujourd'hui de toutes les histoires que nous raconterons demain.
Parce qu'une partie de la création consiste justement à ne pas savoir exactement où elle nous mènera.




