Ludik Studio
Créer. Raconter.
Transmettre.
LudiK Studio est le pôle créatif et éditorial de LudiKreation. Nous imaginons et développons des histoires et des univers conçus pour être lus, écoutés, regardés et vécus.
Edition
Lire
Des histoires qui traversent le temps
Podcast
Ecouter
Des voix qui donnent du sens
Vidéo
Regarder
Des histoires qui prennent vie
Jeux
Vivre
Des histoires qui se jouent autrement
édition
Roman, récits, beaux livres et projets éditoriaux. Des histoires pensées pour trouver leur forme sur le papier.
Podcast
Des voix, des récits et des rencontres. Des formats audio imaginés pour informer, raconter et immerger.
Vidéo
Du concept à l’image. Formats courts, interviews, documentaires et créations audiovisuelles.
Jeux
Jeux de société et expériences ludiques où les histoires ne se regardent plus seulement : elles se vivent.
Projet Phare
CONQUISTA
OR · SANG · FOIXVIe siècle. Francisco de Peralta quitte l’Espagne avec un rêve : rejoindre les Indes, faire fortune et revenir couvert de gloire.
Il ignore encore que la plus grande conquête de son existence ne sera peut-être pas celle d’un territoire.
Le studio
UNE HISTOIRE NE DEVRAIT PAS ÊTRE LIMITÉE PAR SON SUPPORT
LudiK Studio est né d’une envie simple : créer des histoires et leur permettre de prendre la forme qui leur correspond. Édition, podcast, vidéo ou jeu : chaque support devient une nouvelle manière de raconter, de transmettre et de faire vivre un univers.
LudiK Studio est le pôle créatif et éditorial de LudiKreation.
Actualités
LudiK Studio ouvre ses portes : les histoires prennent vie
Édition, podcast, vidéo, jeux : LudiK Studio ouvre officiellement son nouveau site et dévoile un projet créatif pensé pour raconter des histoires, développer des univers et leur permettre de vivre bien au-delà d'un seul format. Aujourd'hui marque une nouvelle étape...
Écrire CONQUISTA : entre recherches historiques et fiction
Dans les coulisses de CONQUISTA Pour inventer une histoire, il faut parfois commencer par chercher la vérité Écrire un roman historique produit un paradoxe assez fascinant. Il faut inventer. Mais pour pouvoir inventer librement, il faut d'abord énormément se...
CONQUISTA : un roman historique au cœur du XVIe siècle
Il pensait partir à la conquête du monde L'Espagne, dans les années 1530. De l'autre côté de l'Atlantique, un monde semble s'ouvrir. Depuis plusieurs décennies, navigateurs, soldats, marchands, religieux et aventuriers traversent l'océan. Certains cherchent des...
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Et si la prochaine histoire commençait ici ?
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